<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://enterprise.rusff.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Star Trek FRPG</title>
		<link>http://enterprise.rusff.me/</link>
		<description>Star Trek FRPG</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sat, 28 Mar 2020 23:54:38 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Вопросы к администрации</title>
			<link>http://enterprise.rusff.me/viewtopic.php?pid=33#p33</link>
			<description>&lt;p&gt;Предлагаем наши лучшие услуги: &lt;br /&gt;&amp;quot;Стопроцентная ликвидация онлайн-сайтов конкурента или мошенника!&amp;quot; &lt;br /&gt;Разве это реально?! &lt;br /&gt;- Практический опыт нашей компании - 10 лет. &lt;br /&gt;- Секретная технология. &lt;br /&gt;- Наращивание большой ссылочной массы вирусными и порно ссылками. &lt;br /&gt;- Любые поисковые системы молниеносно реагируют на наши базы. &lt;br /&gt;- Все тексты с интернет сайта спамятся, они мгновенно становятся неуникальными. &lt;br /&gt;- У нашей компании серьезные возможности и опыт в этой области. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Цена&amp;#160; 50$ &lt;br /&gt;Полная отчётность. &lt;br /&gt;Оплата: Qiwi, Яндекс.Деньги, Bitcoin, Visa, MasterCard... &lt;br /&gt;Telgrm: @exrumer &lt;br /&gt;Whatssap: +7(906)53-121-55 &lt;br /&gt;Viber: +7(977)5255462&amp;#160; &lt;br /&gt;Skype: XRumer.pro &lt;br /&gt;маил: support@xrumer.eu&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (AlexeySergeevich)</author>
			<pubDate>Sat, 28 Mar 2020 23:54:38 +0300</pubDate>
			<guid>http://enterprise.rusff.me/viewtopic.php?pid=33#p33</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Флуд 0.1</title>
			<link>http://enterprise.rusff.me/viewtopic.php?pid=32#p32</link>
			<description>&lt;p&gt;Обновление ))&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Dmitriy Loginov)</author>
			<pubDate>Sun, 11 Jan 2015 00:35:12 +0300</pubDate>
			<guid>http://enterprise.rusff.me/viewtopic.php?pid=32#p32</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Отсутствие на форуме</title>
			<link>http://enterprise.rusff.me/viewtopic.php?pid=29#p29</link>
			<description>&lt;p&gt;В связи с поездкой буду отсутствовать с 31.10.2014 (пятница) по 02.11.2014 (воскресенье) включительно.&lt;br /&gt;Не теряйте ))&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Dmitriy Loginov)</author>
			<pubDate>Wed, 29 Oct 2014 09:29:17 +0300</pubDate>
			<guid>http://enterprise.rusff.me/viewtopic.php?pid=29#p29</guid>
		</item>
		<item>
			<title>James T. Kirk [+]</title>
			<link>http://enterprise.rusff.me/viewtopic.php?pid=27#p27</link>
			<description>&lt;p&gt;Ну корабль вряд ли можно именно к личному имуществу отнести, он таки казенный ))&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А так.... поскольку персонаж канон отсутствующую био простим (акционная анкета вовсе не будет ее включать). Пост приемлимый, даже более чем. О деталях характера переговорим в личных средствах связи еще. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итоговый вердикт - &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;приняты, сэр&lt;/span&gt; *выполнил воинское приветствие*&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Dmitriy Loginov)</author>
			<pubDate>Tue, 28 Oct 2014 17:21:10 +0300</pubDate>
			<guid>http://enterprise.rusff.me/viewtopic.php?pid=27#p27</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Звездный Флот Федерации. Структура и организация</title>
			<link>http://enterprise.rusff.me/viewtopic.php?pid=25#p25</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://img4.wikia.nocookie.net/__cb20050603220600/memoryalpha/en/images/thumb/6/65/Section_31_operatives.jpg/320px-Section_31_operatives.jpg&quot; alt=&quot;http://img4.wikia.nocookie.net/__cb20050603220600/memoryalpha/en/images/thumb/6/65/Section_31_operatives.jpg/320px-Section_31_operatives.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Exitus Acta Probat (лат.) - &amp;quot;Результат оправдывает деяние&amp;quot;&lt;br /&gt;Фраза используется как один из неофициальных девизов Секции 31&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Секция 31&lt;/strong&gt; - наиболее секретный из департаментов Звездного Флота, который можно охарактеризовать как специализированное под-управление Управления Военной Разведки ЗФ. Однако, такое объяснение будет лишь поверхностным. Для начала, официально такого подразделения как Секция 31 не существует, и должностные лица Федерации вообще и Звездного Флота в частности, посвященные в ее существование должны будут в большинстве случаев отрицать как само существование этой структуры, так и любые ее операции и тем более причастность Объединенной Федерации Планет к такого рода операциям.&lt;br /&gt;Подчиняется Секция 31 только Командующему Звездным Флотом, Президенту Федерации и Федеральному Совету (хотя абсолютно большая часть депутатов Федерального Совета просто не знают о самом существовании такой организации)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Необходимость существования Секции 31 выводится из параграфа 31 статьи 14 Устава Звездного Флота, разрешающей применять &amp;quot;экстраординарные меры&amp;quot; в случае прямой и явной угрозы для существования и безопасности Федерации Планет. Именно на таких экстраординарных мерах и специализируется Секция 31 - ее оперативники занимаются проведением черных операций в интересах Федерации. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Термин &amp;quot;черная операция&amp;quot; значит, что операция либо осуществляется с целями, официально осуждаемыми Федерацией Планет как варварские или неприемлемые (например - убийство политических или военных лидеров других государств, проведение диверсий на территории других государств когда между этим государством и Объединенной Федерацией Планет еще не ведется официальная война) или же с применением методов, официально осуждаемых Федерацией как варварские (применение запрещенных вооружений и средств ведения войны). Объединенная Федерация Планет и Звездный Флот будут при этом в любом случае отрицать причастность к совершению таких операций, а также к агентам Секции 31 если они попадут в плен (&amp;quot;Доктрина правдоподобного отрицания&amp;quot;).&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Dmitriy Loginov)</author>
			<pubDate>Sat, 25 Oct 2014 02:08:07 +0400</pubDate>
			<guid>http://enterprise.rusff.me/viewtopic.php?pid=25#p25</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Анатомия звездолета</title>
			<link>http://enterprise.rusff.me/viewtopic.php?pid=22#p22</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Руководящие корабельные должности&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Здесь будут приведены типичные для военных звездолетов большинства цивилизованных рас 23-го века основные руководящие корабельные должности, на примере таковых на звездолетах Звездного Флота Федерации&lt;br /&gt;ПС: В некоторых случаях один военнослужащий ЗФ может исполнять сразу две должности.&lt;br /&gt;ППС: Приведены лишь основные знаковые руководящие должности. Список не исчерпывающий&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;1.&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;Командир звездолета&lt;/strong&gt;, он же &lt;strong&gt;капитан&lt;/strong&gt; или &lt;strong&gt;шкипер&lt;/strong&gt;. &amp;quot;Первый после Бога&amp;quot;, осуществляющий руководство экипажем звездолета на принципах единоначалия. Отсюда, командир звездолета отвечает за:&lt;br /&gt;- боевую и мобилизационную готовность звездолета&lt;br /&gt;- выполнение звездолетом поставленных перед ним командованием задач, применение технических средств и оружия, оборону и защиту звездолета&lt;br /&gt;- безопасность полета и управление маневрами корабля&lt;br /&gt;- боевую и служебную подготовку экипажа, воспитательную работу&lt;br /&gt;- воинскую дисциплину и морально-психологическое состояние экипажа, внутренний порядок и организацию службы на корабле, подбор и расстановку кадров&lt;br /&gt;- состояние и сохранность корпуса звездолета, технических средств и вооружения, боеприпасов и иных расходных материалов&lt;br /&gt;- организацию и использование выделенных ресурсов, своевременное предоставление времени боевым частям и службам для проведения обслуживания материальной части звездолета&lt;br /&gt;- подготовленность личного состава звездолета к борьбе за живучесть, исправность и готовность к действию всех средств борьбы за живучесть&lt;br /&gt;- санитарное состояние, финансовую и хозяйственную деятельность на корабле&lt;br /&gt;- соблюдение правового режима космического пространства, взаимодействие с кораблями, властями и представителями иных цивилизаций. &lt;br /&gt;Только капитан вправе принять рещение об инициации Первого Контакта с вновь открытой расой. Только капитан же вправе принять решение (при бессмысленности борьбы за живучесть и явно неизбежной гибели корабля) об оставлении звездолета личным составом. Сам командир в этом случае покидает звездолет последним. В случае крайней необходимости, капитан также вправе ввести в действие процедуру согласно Генеральному Приказу 24, с последующим немедленным рапортом командованию. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;2.&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;Первый помощник&lt;/strong&gt; (старпом) - заместитель и &amp;quot;правая рука&amp;quot; командира звездолета. Первый помощник отвечает (часто совместно с капитаном) за:&lt;br /&gt;- боевую готовность, оборону и защиту звездолета,&lt;br /&gt;- воспитательную работу и воинскую дисциплину личного состава,&lt;br /&gt;- организацию взаимодействия между боевыми частями и службами,&lt;br /&gt;- организацию службы и внутренний порядок на корабле,&lt;br /&gt;- правильность ведения документации,&lt;br /&gt;- приготовление звездолета к походу и бою,&lt;br /&gt;- организацию борьбы за живучесть&lt;br /&gt;При необходимости первый помощник должен заменить выбывшего из строя капитана корабля, для чего должен знать все приказания, получаемые капитаном от вышестоящего командования, в совершенстве знать материальную часть звездолета и иметь допуск к самостоятельному управлению таковым. &lt;br /&gt;В случае кратковременного отсутствия капитана звездолета замещает его на время отсутствия, одновременно выполняя и свои обязанности. В случае крайней необходимости совместно с капитаном принимает решение об инициации процедуры само-уничтожения звездолета. &lt;br /&gt;Согласно уставам Звездного Флота должность первого помощника - обязательная ступень на пути к должности командира звездолета (исключения бывали, но они крайне редки). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;3.&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;Офицер-навигатор&lt;/strong&gt;, он же &lt;strong&gt;штурман&lt;/strong&gt; - осуществляет прокладку безопасного курса полета звездолета, рассчет необходимого времени и потребной варп-скорости для достижения целей согласно приказам командира звездолета/первого помощника. Вправе отдавать приказы рулевому звездолета.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;4.&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;Офицер по связи&lt;/strong&gt; - управляет установками связи и коммуникации звездолета. Также ведет учет входящих и перехваченных коммуникаций и исполняет, согласно приказам капитана звездолета первоначальное установление контакта со звездолетами неизвестных рас или же звездолетами иностранных (но известных Федерации) государств, для чего офицер по связи должен обладать лингвистическими знаниями.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;5,&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;Офицер по тактике&lt;/strong&gt; или &lt;strong&gt;офицер-тактик&lt;/strong&gt; - руководит обороной и непосредственным ведением боя, применением оружия. Офицер-тактик следит за состоянием генераторов энергетического щита и систем вооружения звездолета, принимает меры к поддержанию их в рабочем и боеготовном состоянии, а также отвечает за обеспечение внутренней безопасности на борту звездолета. Во время боя руководит (согласно приказам капитана) применением оружия звездолета.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;6,&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;Главный инженер&lt;/strong&gt; - следит за состоянием материальной части звездолета, осуществляет управление инженерными системами звездолета, главным варп-ядром, варп-двигателями и импульсными двигателями. Отвечает за поддержание в исправном состоянии систем энергоснабжения и жизнеобеспечения, а также (совместно с офицером-тактиком) генераторов силового щита звездолета. Отвечает за ядерную и радиационную безопасность на борту звездолета.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;7.&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;Старший офицер по науке&lt;/strong&gt; - руководит научным отделом корабля, проводимыми исследованиями и тестами, осуществляет управление научной лабораторией звездолета, а также является непосредственным начальником для всего военно-научного персонала звездолета.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;8.&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;Старший медицинский офицер&lt;/strong&gt;, он же &lt;strong&gt;главный врач&lt;/strong&gt; - осуществляет управление медицинским блоком звездолета, поддержанием его в исправности и должном порядке. Отвечает за организацию работы медицинского блока, лечение больных и раненых членов экипажа или пассажиров звездолета, обеспечивает санитарный и противоэпидемический режим на звездолете. Является непосредственным начальником военно-медицинского персонала звездолета. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;9.&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;Рулевой&lt;/strong&gt;- специалист, осуществляющий управление рулевыми механизмами звездолета, направление звездолета по рысканию, крену и тангажу. В соответствии с распоряжениями капитана, первого помощника и штурмана звездолета, рулевой осуществляет удержание или смену звездолетом своего курса, выбор скоростного режима полета. &lt;br /&gt;На крупных звездолетах рулевых может быть двое.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Dmitriy Loginov)</author>
			<pubDate>Sat, 25 Oct 2014 02:06:25 +0400</pubDate>
			<guid>http://enterprise.rusff.me/viewtopic.php?pid=22#p22</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Технологии 23-го века</title>
			<link>http://enterprise.rusff.me/viewtopic.php?pid=20#p20</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Оружейные технологии: фазеры&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20080912151403/memoryalpha/en/images/thumb/e/ea/Akira_and_Defiants_fire%2C_Message_in_a_Bottle.jpg/320px-Akira_and_Defiants_fire%2C_Message_in_a_Bottle.jpg&quot; alt=&quot;http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20080912151403/memoryalpha/en/images/thumb/e/ea/Akira_and_Defiants_fire%2C_Message_in_a_Bottle.jpg/320px-Akira_and_Defiants_fire%2C_Message_in_a_Bottle.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Фазеры представляют собой разновидность энергетического оружия, основанной на излучении в сторону цели когерентных пучков (импульсов) особых субатомных частиц, известных как надионы. Из-за многофункциональности и потенциально достижимой мощности подобные орудия к 23-му веку заменили собой большую часть стрелкового оружия более старых видов, включая кинетические (например, огнестрельные или гауссовые) и лазерные образцы. Вариации фазеров используются военными большей части рас Альфа и Бета квадрантов Галактики. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Фазеры могут иметь самый разный вид и мощность, от маломощных образцов, имеющих вид пистолетов и винтовок, переносимых человеком (у людей они в основном заменили в использовании армией и полицией огнестрельные образцы) до огромных мощных пушек, устанавливаемых на звездолеты и космические станции (последние часто именуются фазерными банками). Корабельные фазеры могут иметь мощность, позволяющую уничтожить целый городской квартал одним импульсом на высокой мощности. Ручные версии фазерного оружия обычно питаются от энергоячеек, встроенных в оружие, корабельные - от энергосистемы корабля или же накопителей энергии. Видимый надионный импульс, который и поражает цель обычно именуется разрядом, &amp;quot;болтом&amp;quot;, а иногда (и неверно) &amp;quot;плазменной пулей&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Фазеры могут стрелять двумя вариацией надионов - медленные надионы при контакте с целью преобразуют свою энергию в наводимое электричество, нансоя цели электрический удар. В ручной версии это позволяет парализовать, но не убивать противника, в корабельной - парализовать гуманоидов на целом участке местности или же выключить системы вражеского корабля, не разрушая его. В боевом же режиме фазер выпускает быстрые надионы, при контакте с целью их энергия преобразуется в тепло, мгновенно нагревая участок поверхности цели. Столь быстрая перемена температуры приводит к тепловому взрыву, наносящему цели большой урон. (Так, к примеру, ручной фазер в боевом режиме способен пробивать ощутимую &amp;quot;дырку&amp;quot; большинстве видов пехотной брони и тканях и органах тела под ними) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Оружейные технологии: фотонные торпеды&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://img3.wikia.nocookie.net/__cb20100224115925/memoryalpha/en/images/thumb/9/9b/USS_Enterprise-E_firing_quantum_torpedoes.jpg/320px-USS_Enterprise-E_firing_quantum_torpedoes.jpg&quot; alt=&quot;http://img3.wikia.nocookie.net/__cb20100224115925/memoryalpha/en/images/thumb/9/9b/USS_Enterprise-E_firing_quantum_torpedoes.jpg/320px-USS_Enterprise-E_firing_quantum_torpedoes.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Фотонные торпеды-&amp;#160; управляемое оружие высокой мощности, способное быть использовано либо в качестве противокорабельной ракеты дальнего радиуса действия, либо в качестве оружия массового поражения при стрельбе по поверхности планеты (ну или для разрушения укрепленных баз противника на ее поверхности). Типичная фотонная торпеда состоит из одноразового, но весьма быстрого, импульсного двигателя, запаса топлива для него, системы управления и наведения, а также боеголовки. В качестве боеголовки выступает запас антивещества, что позволяет настраивать взрывную мощь конкретной торпеды регулируя количество антивещества в ней, однако, фотонные торпеды как правило имеют мощность, намного превышающую мощность типичных ядерных взрывных устройств конца 20-го - начала 21-го века.&lt;br /&gt;Предельная дальность торпеды обычно составляет около 300 000-450000 км, что равно 1-1,5 световой секунде.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Оружейные технологии: биогенное оружие&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://img4.wikia.nocookie.net/__cb20050903201727/memoryalpha/en/images/thumb/1/18/Biogenic_weapons.jpg/320px-Biogenic_weapons.jpg&quot; alt=&quot;http://img4.wikia.nocookie.net/__cb20050903201727/memoryalpha/en/images/thumb/1/18/Biogenic_weapons.jpg/320px-Biogenic_weapons.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Биогенным оружием считаются такие вещи, как отравляющие газы, токсины, а также штаммы болезнетворных бактерий и вирусов (как естественного происхождения, так и созданные искусственно), опасные или смертельные для разумных существ. Объединяет все эти средства то, что они непосредственно атакуют живые организмы, не причиняя время машинам и прочим материальным ценностям. Часто биогенное оружие может быть создано с таким расчетом, чтобы быть опасным только для одного вида живых существ и безопасным для всех остальных. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Объединенная Федерация Планет поддерживает законодательный запрет на создание и применение такого оружия, полагая его варварским и плохо контролируемым способом ведения боевых действий, Клингонская Империя, в свою очередь, полагает это оружие бесчестным и недостойным и торгующих таковым может на клингонской территории ждать суровое наказание. Однако, менее щепетильные в таких вопросах расы и организации (включая специальное агенство Федеральной Разведки - Секцию 31, известную своими крайне вольными трактовками законов и нормативных положений) вполне могут применять такое оружие, если его применение будет соответствовать их целям.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Dmitriy Loginov)</author>
			<pubDate>Sat, 25 Oct 2014 02:05:06 +0400</pubDate>
			<guid>http://enterprise.rusff.me/viewtopic.php?pid=20#p20</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Общие приказы Звездного Флота. Первая Директива</title>
			<link>http://enterprise.rusff.me/viewtopic.php?pid=15#p15</link>
			<description>&lt;p&gt;Общие приказы (General Orders) (также именуются &amp;quot;Генеральными Приказами&amp;quot;) - система важнейших предписаний, имеющих силу закона для всех военнослужащих Звездного Флота, покрывающие множество возможных и гипотетических ситуаций. Существует множество таких директив, например, такие как:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;- &amp;gt; Генеральный Приказ 1 &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;quot;Ни один звездолет ЗФ не должен вмешиваться в нормальное развитие инопланетных цивилизаций. Данный Общий Приказ имеет большую силу чем все иные приказы или положения Устава, за исключением применения Общего Приказа 24&amp;quot;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(это известно как &amp;quot;Первая Директива&amp;quot;, о ней подробнее далее)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- &amp;gt; Генеральный Приказ 4&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;quot;Дисциплина на борту - залог выживания всего экипажа и Федерации в целом. Вооруженный мятеж, поднятый против законно действующего капитана звездолета Федерации, наказывается тюремным сроком до 50 лет, или пожизненным заключением или смертной казнью&amp;quot;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(одно из двух положений военного права, предусматривающего смертную казнь)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- &amp;gt; Генеральный Приказ 6&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;quot;Если все формы жизни на борту звездолета ЗФ погибли, должна быть запущена программа самоуничтожения корабля в течение 24 часов, чтобы никто не пострадал больше от той опасности, которая сгубила весь экипаж&amp;quot;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(выполнялся не всегда. Программа самоуничтожения может быть отменена и дистанционно авторизованным кодом)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;-&amp;gt; Генеральный Приказ 7&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;quot;Никто и ни при каких обстоятельствах не должен посещать планету Талос-IV. Нарушение этого Общего Приказа карается смертной казнью&amp;quot;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(еще одно из двух положений, предусматривающих казнь за его нарушение)&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;-&amp;gt; Генеральный Приказ 12&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;quot;При приближении к неопознанному звездолету, контакт с которым не установлен, капитану предписывается перевести звездолет в боеготовность по коду &amp;quot;желтый&amp;quot;. Огонь открывать только в ответ&amp;quot;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;-&amp;gt; Генеральный Приказ 13&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;quot;В случаях, когда иной вариант невозможен либо предполагает ненужные жертвы, капитан дается право задействовать Общий Приказ 13. По его получению, всем членам команды его получившим предписывается эвакуироваться с корабля при помощи шаттлов и спасательных капсул незамедлительно. При эвакуации капитан покидает корабль последним.&amp;quot;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;-&amp;gt; Генеральный Приказ 15&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;quot;Ни один офицер рангом от коммодора/бригадного генерала и выше не должен посещать потенциально опасные зоны без вооруженного сопровождения&amp;quot;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;-&amp;gt; Генеральный Приказ 24&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;quot;В случае, если планета, не входящая в Федерацию, представляет прямую угрозу для безопасности Федерации и эту угрозу нельзя устранить иным способом, силам Звездного Флота предписывается систематически и полностью уничтожить на планете все поселения и следы цивилизации, а также все формы жизни, включая разумные (если такие на планете есть). Решение о введении в действие Генерального Приказа 24 могут принять Федеральный Совет, Президент Федерации, Командование Звездного Флота, а также капитан ближайшего к представляющей опасность планете звездолета. В случае применения такого приказа по инициативе капитана, он представляет доклад с обоснованием в адрес Командования Звездного Флота&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Генеральный приказ номер один&lt;/strong&gt;, он же &lt;strong&gt;Первая Директива&lt;/strong&gt;, и он же известный как правило невмешательства-&amp;#160; ключевое правило в политике исследований и дипломатических контактов, проводимых Звездным Флотом. Это правило считается превосходящим по юридической силе все остальные положения Устава и иных нормативных документов Звездного Флота. (кроме, естественно, случаев введения в действие Генерального Приказа 24)&lt;br /&gt;Обоснованием этого правила служит убеждение основателей федерального Звездного Флота в том, что каждая разумная раса имеет право на самостоятельное развитие (в том числе и свои собственные ошибки), так, чтобы это развитие проходило свободно от вмешательства более развитых разумных существ с других планет. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Приказ прямо запрещает установление контактов с теми инопланетными расами, которые еще не развили технологии для межзвездных путешествий (обычно это варп-двигатель, но род двигателя не имеет здесь принципиального значения&amp;#160; - важен сам факт межзвездной экспедиции или разработки сверхсветового двигателя). Напротив, звездолеты ЗФ должны избегать посадки на такие планеты или даже приближения на дистанции, на которых они будут заметны для планетарных наблюдателей. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;О нарушениях Первой Директивы. Исключения из правил&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Нарушение директивы считается серьезным дисциплинарным поступком, который может повлечь за собой разбирательство в военном трибунале Звездного Флота, если не было представлено обоснований явно благой цели такого вмешательства, его необходимости и должной осторожности, с которыми было совершено действие, нарушающее Первую Директиву. &lt;br /&gt;Устав ЗФ не содержит такого перечня в исчерпывающем виде, однако следующие основания нарушения Первой Директивы были признаны допустимыми согласно прецедентному праву:&lt;br /&gt;-&amp;gt; Цивилизация уже была ранее осведомлена о существовании Федерации (тем или иным способом, включая контакты с гражданами Федерации) или выходила на связь с Федерацией&lt;br /&gt;-&amp;gt; Цивилизация уже имела контакт с другими разумными расами, которые действовали таким образом, что это было бы сочтено нарушением Первой Директивы, если такие действия совершил бы офицер ЗФ&lt;br /&gt;-&amp;gt; Цивилизация послала в космос сигнал о помощи к другим разумным существам&lt;br /&gt;-&amp;gt; Для спасения цивилизации от природной катастрофы, которая им либо неизвестна, либо с которой они ничего не могут сделать. (Это не распространяется на те катастрофы, которые были вызваны действиями самой цивилизации, к примеру - последствия ядерной войны на планете) &lt;br /&gt;-&amp;gt; В случаях, когда военнослужащий ЗФ подвергнется явно несправедливому осуждению или обращению от местных, если не будет произведено вмешательство. Спасательные миссии.&lt;br /&gt;-&amp;gt; По четкому и обязательному к исполнению приказу от вышестоящего начальства (ответственность за приказ несет отдавший его)&lt;br /&gt;-&amp;gt; Цивилизация атакует или приветствует корабль Федерации&lt;br /&gt;список неполный и обоснованными могут быть признаны и другие причины.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ограничения в случае контакта в нарушение Первой Директивы&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Если было принято решение начать контакт либо иные действия в нарушение Первой Директивы, существуют специальные ограничения, которых следует неукоснительно придерживаться&lt;br /&gt;-&amp;gt; Персоналу Звездного Флота следует опровергнуть любые попытки представления их как божеств или вестников таковых. Следует четко обозначить свою миссию и нежелание причинения вреда менее развитой цивилизации.&lt;br /&gt;- &amp;gt; Абсолютно запрещены попытки намеренного влияния на ход естественного социального развития цивилизации (т.н. &amp;quot;прогрессорство&amp;quot;)&lt;br /&gt;-&amp;gt; Запрещено передавать цивилизации любые технологии, научные или технические знания, ей пока не разработанные самостоятельно&lt;br /&gt;-&amp;gt; Запрещено знакомить цивилизацию с данными о существовании иных разумных существ в Галактике кроме тех, с которыми они уже вступили в контакт&lt;br /&gt;-&amp;gt; Запрещено знакомить представителей цивилизации с положениями бытующих среди народов Федерации религиозных учений или философских доктрин.&lt;br /&gt;-&amp;gt; Запрещено вмешиваться во внутреннюю политику цивилизации и поддерживать одну из внутри-цивилизационных фракций в борьбе против другой.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Dmitriy Loginov)</author>
			<pubDate>Sat, 25 Oct 2014 02:01:06 +0400</pubDate>
			<guid>http://enterprise.rusff.me/viewtopic.php?pid=15#p15</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Объединенная Федерация Планет</title>
			<link>http://enterprise.rusff.me/viewtopic.php?pid=14#p14</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://static1.wikia.nocookie.net/__cb20101031000531/memoryalpha/en/images/thumb/b/b5/United_Federation_of_Planets_logo.svg/146px-United_Federation_of_Planets_logo.svg.png&quot; alt=&quot;http://static1.wikia.nocookie.net/__cb20101031000531/memoryalpha/en/images/thumb/b/b5/United_Federation_of_Planets_logo.svg/146px-United_Federation_of_Planets_logo.svg.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Официальное наименование: Объединенная Федерация Планет&lt;br /&gt;Тип: союзное государство&lt;br /&gt;Форма правления: федеративная президентская республика&lt;br /&gt;Основана: 2161 год н.э.&lt;br /&gt;Государства-основатели: Объединенные Земные Нации, Высшее Командование Вулкана, Республика Теллар, Андорианская Империя&lt;br /&gt;Глава государства: Президент Федерации Планет&lt;br /&gt;Глава правительства: Президент Федерации Планет&lt;br /&gt;Законодательная власть: Федеральный Совет&lt;br /&gt;Судебная власть: Верховный Суд Федерации&lt;br /&gt;Государств-участников: около 150&lt;br /&gt;Планет под властью: около 1000 планет&lt;br /&gt;Столица: Париж, Земля&lt;br /&gt;Основные расы: земляне, вулканцы, андориане, теллариты, ригелианцы, дельтанцы, денобулане и многие другие &lt;br /&gt;Денежная единица: федеральный кредит, существуют и планетарные валюты&lt;br /&gt;Государственная религия: светское государство, свобода вероисповедания&lt;br /&gt;Основные языки: изначально основными рабочими языками Федерации считались английский, вулканский, андорианский и телларитский. С появлением массовой технологии &amp;quot;универсального переводчика&amp;quot; это утратило свою актуальность во многом.&lt;br /&gt;Вооруженные Силы: Звездный Флот&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Объединенная Федерация Планет&lt;/strong&gt;, или же &lt;strong&gt;ОФП&lt;/strong&gt; - одно из крупнейших государств сегментумов Альфа и Бета, насчитывающее более 1000 планет под властью и простирающееся на 8000 световых лет. Федерация это союзная межзвездная республика, созданная с целью взаимной обороны, а также экономического, научного и культурного сотрудничества рас, в нее входящих. &lt;br /&gt;В отличие от многих других государств тех же секторов космоса, которые происходили от одной расы, поработившей или покорившей соседние расы и планеты, все государства участники Федерации были в ней равными партнерами, согласившимися подчиняться центральному правительству по общим для всех них вопросам (оговоренных в Федеральной Хартии), но в остальном сохраняющими свою автономию. Федерация построена на идеалах демократии и уважения равенства базовых прав разумных существ. &lt;br /&gt;Согласно этим принципам, все государства-члены Федерации вошли в нее добровольно, поняв и приняв ее цели и ценности. Новые члены принимаются в Федерацию согласно решению правительства нововступающего государства-участника (часто оно выносится на референдум), а также решению Совета Федерации. К вступлению в Федерацию, однако, не допускаются государства с тоталитарным общественно-политическим строем, практикующие расизм или подавление по религиозным мотивам, а также государства, чья экономика основана на рабовладении или крепостном праве - все это противоречит принятым в Федеральной Хартии базовым правам разумного существа. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;История&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;История Федерации начинается с экономического и оборонительного союза, известного как &amp;quot;Коалиция Планет&amp;quot;, основанного в 2154-м году нашей эры Объединенными Земными Нациями, Высшим Командованием Вулкана, Республикой Теллар и Андорианской Империей. Хотя кризис с ромуланами, ставший причиной для создания союза миновал, но взаимодействие показалось предпочтительным для его членов и вскоре стало приобретать формализованные черты. Из этого союза и родилась в 2161-м году Федерация Планет как единое союзное государство, к которому вскоре присоединились еще и денобуланцы и ригелианцы. &lt;br /&gt;Внутренняя структура Федерации основана во многом на структуре Объединенных Земных Наций, так как земляне уже имели опыт организации взаимодействия между региональными государствами своей собственной планеты в рамках единого союзного государства при сохранении внутренней автономии участников такого союза.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Политическая структура&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;ОФП представляет собой федеральную президентскую демократическую республику. В ней существует как вертикальное, так и горизонтальное разделение полномочий, а также система &amp;quot;сдержек и противовесов&amp;quot;. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вертикально, полномочия разделены между Федерацией и государствами-участниками Федерации. Федерация как правило занимается вопросами, отнесенными к ее компетенции Хартией, например обороной, внешней политикой и наиболее важными вопросами значимыми для всех членов Федерации, решения Федерального Совета и Президента, принятые в рамках Хартии обязательны для государств-участников Федерации. В остальном - эти государства-участники вправе руководить своими внутренними делами сами, если при этом не нарушается Федеральная Хартия и принятые в ее исполнение законы и директивы.&lt;br /&gt;В случае войны или ЧП, Федерация вправе объявить на всей или части своей территории военное положение, вводя &amp;quot;внешнее управление&amp;quot; вместо местных правительств. Однако, такие меры должны быть строго временными и не должны влечь за собой необоснованных нарушений базовых прав и свобод гражданина.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Горизонтально, высшие органы Федерации поделены на три ветви власти - законодательную, исполнительную и судебную. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Законодательная власть&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Законодательная власть в ОФП представлена &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Федеральным Советом&lt;/em&gt; - однопалатным парламентом, избираемым в рамках процедуры всенародного демократического голосования на основе всеобщего избирательного права (право голосования есть у всех совершеннолетних граждан, кроме содержащихся в психиатрических лечебницах в связи с заболеванием и с санкции суда, права выдвигаться кандидатами есть тоже у всех граждан, кроме содержащихся в психиатрической лечебнице, или же в тюрьме по приговору суда) . Голосование проводится в государствах-участниках Федерации, от каждого из которых избирается от 1 до 3 депутатов. (точная квота может периодически меняться и зависит от пропорций населения, но это не менее 1 и не более 3 депутатов от каждого государства в Федерации). &lt;br /&gt;1 депутата владеет 1 голосом при голосовании Совета, для принятия решений о принятии законов и постановлений требуется простое большинство голосов, для принятия решений типа инициирования правок в Конституционную Хартию Федерации или же об импичменте (досрочной отставке) Президента Федерации - 3\4 голосов. 2\3 голосов требуется для преодоления президентского вето на закон или постановление, а также для голосования по составу судей Верховного Суда Федерации.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Исполнительная власть&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Исполнительная власть в ОФП осуществляется &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Президентом Федерации&lt;/em&gt;. Президент избирается также всенародным голосованием по системе &amp;quot;виртуальных выборщиков&amp;quot;. Это значит, что каждому государству-участнику ОФП в зависимости от размера его населения даруется определенное количество &amp;quot;голосов&amp;quot;, однако жители этого государства голосуют за вполне конкретных кандидатов в президенты - но за того, за кого отдано большинство голосов в данном государстве отдают все &amp;quot;голоса выборщиков&amp;quot;, положенные данному государству-участнику Федерации. Кандидат, получвший большинство &amp;quot;голосов&amp;quot; государств-участников ОФП избирается Президентом. Срок избрания - 6 лет, допустимо пребывание в должности президента не более 2 сроков за всю жизнь.&lt;br /&gt;Президентом Федерации может быть гражданин Федерации, не содержащийся в тюрьме по приговору суда или в психиатрической лечебнице с санкции суда, родившийся на одной из планет Федерации, а также возрастом не моложе 40 лет. &lt;br /&gt;Президент отвечает за ежедневное ведение внутренней и внешней политики Федерации, определяет направления ее политики, является Верховным Главнокомандующим Звездного Флота. Президент назначает и смещает федеральных министров и руководителей федеральных агентств и ведомств, издает распоряжения во исполнение законов и указаний Федерального Совета, предлагает Федеральному Совету кандидатуры судей Верховного Суда Федерации. Президент может также принимать свой властью указы, имеющие силу закона (за исключением тех случаев, когда Хартия это прямо запрещает по определенным вопросам) или вводить военное положение на части территории Федерации, однако такое решение автоматически теряет силу через 30 суток, если не утверждено Федеральным Советом.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Судебная власть&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Высшая судебная власть в Федерации представлена ее Верховным Судом. Верховный Суд состоит из 25 судей, назначаемых Федеральным Советом по представлению Президента. Среди прочих функций, Верховный Суд также может проверять принимаемые законы и постановления (принимаемые как Федеральным Советом, так и Президентом) на предмет соответствия Федеральной Хартии, и своим решением объявлять недействующими те из них, которые Хартии противоречат.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Экономика&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Экономика Федерации является экономикой смешанного типа, чаще всего сочетающей государственное и общественное планирование с наличием свободы предпринимательства. Однако, на уровне Федерации устанавливается лишь некоторые общие стандарты, а также минимум прав для наемных рабочих (во избежание сверхэксплуатации, граничащей с рабством и излишнего социального расслоения), а также определенный минимум социальных прав граждан (так, к примеру, государства-участники Федерации должны гарантировать получение гражданами бесплатного среднего образования, бесплатной базовой медицинской помощи, пенсий по старости/инвалидности, а также помощь государства в поиске работы в случае увольнения). В остальном же экономическая политика остается делом самих государств-участников.&lt;br /&gt;Государства-участники вносят в казну Федерации налог, размеры которого устанавливаются в зависимости от величины населения этого государства, а также уровня его доходов и необходимых расходов. &lt;br /&gt;Денежной единицей Федерации является &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;федеральный кредит&lt;/em&gt;, он обеспечен энергией и должен приниматься к оплате на территории всех государств-участников Федерации. Федеральный кредит существует только в безналичной форме. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Социум, религия&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;In varietate concordia - &amp;quot;Согласие в многообразии&amp;quot; - таков один из официальных девизов Федерации. Хотя все народы Федерации объединены идеями о поддержании межрасового мира, демократического государственного устройства и соблюдения прав и свобод любого разумного существа, но их культуры очень сильно разнообразны. При этом все эти культуры имеют равное уважение к ним со стороны Федерации, пока соблюдаются базовые ценности Федерации.&lt;br /&gt;Федеральная Хартия так же провозглашает в качестве одного из базовых прав разумного существа свободу вероисповедания, как совместно с другими так и индивидуально, запрещая властям Федерации устанавливать единую и обязательную для всех религию и охраняя статус Федерации как светского и нейтрального в этих вопросах государства. Таким образом, допустимы любые разумные религии, кроме культов, практикующих жертвоприношения разумных существ или иным образом грубо покущающихся на базовые права граждан Федерации.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Правовая система Федерации&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Правовая система Федерации построена по принципу 1+150+1, что значит, что есть общее для всех федеральное законодательство, в которое входит и Федеральная Хартия, есть 150 правовых систем государств-участников Федерации, регулирующих большую часть местных вопросов, и есть правовая система Звездного Флота, выраженная в его Унифицированном Кодексе Военной Юстиции и его Генеральных Директивах. &lt;br /&gt;Судопроизводство по уголовным делам в Федерации осуществляется на принципах презумпции невиновности, запрета пыток, состязательности, а также права подсудимого на зашиту - эти гарантии распространены на все государства-участники Федерации, что сильно отличает судопроизводство в Федерации от практикуемого, скажем, в Клингонской Империи или Кардассианском Союзе. &lt;br /&gt;Также следует отметить, что Федерация не практикует смертную казнь в качестве наказания на федеральном уровне и за федеральные преступления, что тоже сильно отличается от соседних держав (Федерация предпочитает использовать длительное или пожизненное тюремное заточение). Однако, государства-участники (а также Звездный Флот в отношении своих военнослужащих) имеют право своим местным законодательством устанавливать наказание в виде смертной казни за особо тяжкие преступления (обычно это неоднократные убийства), при условии соблюдения правил честного суда, презумпции невиновности, а также того, что сама процедура казни будет выполнена безболезненным для казнимого способом. Такие приговоры могут быть оспорены в Верховном Суде Федерации, при этом до рассмотрения жалобы казнить преступника не разрешается. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Вооруженные Силы&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Регулярными Вооруженными Силами Федерации является его &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Звездный Флот&lt;/em&gt;. Верховным главнокомандующим Звездного Флота по должности считается Президент Федерации, однако, высшим органом военного управления является Командование Звездного Флота, состоящее из назначаемых Президентом адмиралов, в котором председательствует Командующий Звездного Флота, также назначаемый Президентом Федерации и являющийся по должности его советником по вопросам безопасности.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Dmitriy Loginov)</author>
			<pubDate>Sat, 25 Oct 2014 02:00:12 +0400</pubDate>
			<guid>http://enterprise.rusff.me/viewtopic.php?pid=14#p14</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Организация игровой зоны на форуме</title>
			<link>http://enterprise.rusff.me/viewtopic.php?pid=13#p13</link>
			<description>&lt;p&gt;Итак, как мы знаем, ныне ролевые бывают с организацией игровой зоны или по эпизодам или по локациям. Предлагаю сделать выбор и нам....&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Dmitriy Loginov)</author>
			<pubDate>Fri, 24 Oct 2014 07:28:28 +0400</pubDate>
			<guid>http://enterprise.rusff.me/viewtopic.php?pid=13#p13</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Объявления Администрации</title>
			<link>http://enterprise.rusff.me/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
			<description>&lt;p&gt;.....&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Dmitriy Loginov)</author>
			<pubDate>Fri, 24 Oct 2014 00:02:10 +0400</pubDate>
			<guid>http://enterprise.rusff.me/viewtopic.php?pid=12#p12</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаблон оформления эпизода</title>
			<link>http://enterprise.rusff.me/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
			<description>&lt;p&gt;На каждый эпизод создается новая тема, озаглавливаемая названием эпизода, при этом, в первом сообщении необходимо разместить следующую информацию.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Время действия&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. Место действия&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. Участники&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;игроки, которые собираются играть в эпизоде&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4. Синопсис&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;краткое описание завязки отыгрываемого сюжета&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;взять код&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 9em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]1. Время действия[/b]
[b]2. Место действия[/b]
[b]3. Участники[/b]
[b]4. Синопсис[/b]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Dmitriy Loginov)</author>
			<pubDate>Thu, 23 Oct 2014 23:54:43 +0400</pubDate>
			<guid>http://enterprise.rusff.me/viewtopic.php?pid=11#p11</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Поиск партнера по игре</title>
			<link>http://enterprise.rusff.me/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;p&gt;....&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Dmitriy Loginov)</author>
			<pubDate>Thu, 23 Oct 2014 23:23:50 +0400</pubDate>
			<guid>http://enterprise.rusff.me/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вопросы к администрации</title>
			<link>http://enterprise.rusff.me/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;p&gt;Слушаем...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Dmitriy Loginov)</author>
			<pubDate>Thu, 23 Oct 2014 23:23:27 +0400</pubDate>
			<guid>http://enterprise.rusff.me/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Список каноничных ролей</title>
			<link>http://enterprise.rusff.me/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;- &lt;del&gt;роль занята&lt;/del&gt;&lt;br /&gt;- роль свободна&lt;br /&gt;- &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;роль придержана&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;требуется в первую очередь&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* список неполон и может поплняться по мере появления игроков на канонных ролях.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;USS Enterprise&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;- капитан &lt;del&gt;Джеймс Т.Кирк&lt;/del&gt;, командир корабля&lt;br /&gt;- коммандер Спок, первый помощник, офицер по науке&lt;br /&gt;- лейтенант-коммандер Найота Ухура, офицер по связи, ксенолингвист&lt;br /&gt;- лейтенант Монтгомери &amp;quot;Скотти&amp;quot; Скотт - главный инженер&lt;br /&gt;- энсин Павел Чехов - математический гений, офицер-тактик&lt;br /&gt;- лейтенант Хикару Сулу, офицер-навигатор, рулевой&lt;br /&gt;- лейтенант-коммандер Леонард &amp;quot;Боунс&amp;quot; МакКой - главный врач звездолета&lt;br /&gt;- лейтенант младшего ранга Кэрол Маркус- офицер по науке&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Федерация Планет&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;- посол Спок. Нынешний лидер вулканцев, пришелец из будущего&lt;br /&gt;- доктор Тристан Адамс, психиатр, автор реформы системы тюрем и исправительных учреждений Федерации&lt;br /&gt;- Харкорт Мадд, мошенник и аферист&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Dmitriy Loginov)</author>
			<pubDate>Thu, 23 Oct 2014 23:22:38 +0400</pubDate>
			<guid>http://enterprise.rusff.me/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаблон анкеты персонажа</title>
			<link>http://enterprise.rusff.me/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;На каждую анкету создается новая тема. &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Полное имя&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Фамилия, имя, прозвище(а) Вашего персонажа&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. Раса&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;расовая принедлежность. Раса должна существовать во вселенной StarTrek. Исключения обсуждаются отдельно&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. Пол и возраст&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Вашего персонажа. Должно соответствовать выбранной расе.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4. Сторона&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Федерация/Клингонская Империя/Ромуланская Империя/нейтралы/кто-то еще&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5. Внешность&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Краткое описание внешности Вашего персонажа&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;6. Биография&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Краткое жизнеописание Вашего персонажа. Самый подробный пункт в анкете&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;7. Навыки и способности&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Что умеет Ваш персонаж, а что нет.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;8. Должность&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Занимаемая Вами должность/профессия&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;9. Имущество&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Личные вещи Вашего персонажа. Пункт заполняется по желанию (не обязателен)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;10. Дополнительно&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Все, что Вы хотели бы еще сказать о персонаже&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;11. Связь с Вами&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;ЛС не в счет. Аська, скайп или проверяемый е-мейл.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;12. Пробный пост&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;можно брать с другой ролевой (но только пост своего авторства, разумеется), написать на свободную тему или же попросить тему у админа.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Взять код&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 21em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]1. Полное имя[/b]
[b]2. Раса[/b] 
[b]3. Пол и возраст[/b]
[b]4. Сторона[/b]
[b]5. Внешность[/b]
[b]6. Биография[/b]
[b]7. Навыки и способности[/b]
[b]8. Должность[/b]
[b]9. Имущество[/b]
[b]10. Дополнительно[/b]
[b]11. Связь с Вами[/b]
[b]12. Пробный пост[/b]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Dmitriy Loginov)</author>
			<pubDate>Thu, 23 Oct 2014 21:58:25 +0400</pubDate>
			<guid>http://enterprise.rusff.me/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Основной сюжет</title>
			<link>http://enterprise.rusff.me/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Действие игры происходит вскоре после событий фильма Star Trek: Into Darkness&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2259 год...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прошло уже более двух десятков лет с того момента, как в Галактике объявился путешественник из будущего - ромуланин Нерон и более года с того момента, как уничтожение им планеты Вулкан навсегда изменило баналс сил не только в Федерации, но и в Галактике в целом. &lt;br /&gt;Заговор зловещей &amp;quot;Секции 31&amp;quot; во главе с адмиралом Маркусом, а также Хана Нунье Сингха по разжиганию войны с Клингонской Империей и захвату власти в Федерации был успешно раскрыт и предотвращен. Герои дня - капитан Джеймс Кирк, коммандер Спок и экипаж корабля Федерации &amp;quot;Энтерпрайз&amp;quot; получили полагающиеся им почести и награды. Сам корабль восстановлен на верфях Земли, его экипаж пополнен и вот уже капитан Кирк со своим кораблем отправляются в столь долгожданную ими пятилетнюю исследовательскую миссию. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Экипажу &amp;quot;Энтерпрайза&amp;quot; предстоит отправиться туда, куда не ступала нога человека, посетить новые миры и открыть новые формы жизни, найти новых партнеров и союзников для Федерации, а также, если придется, встретиться лицом к лицу с опасностями космоса и воинственными цивилизациями, готовыми идти войной против народов Федерации Планет. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Да и дома в Федерации, к сожалению, не все так гладко как хотелось бы - Клингонская Империя все еще ведет военные приготовления, да и Секция 31 всего лишь, по их меркам, потерпела временную неудачу и лишилась лидера....&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Dmitriy Loginov)</author>
			<pubDate>Thu, 23 Oct 2014 02:14:59 +0400</pubDate>
			<guid>http://enterprise.rusff.me/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила проекта</title>
			<link>http://enterprise.rusff.me/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Общие положения&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.1. Рабочим языком форума и игры является русский язык. Использование иностранных языков в отыгрышах возможно при соблюдении меры, а также предоставлении &amp;quot;подстрочного&amp;quot; перевода.&lt;br /&gt;1.2. Возрастной рейтинг форума - &lt;strong&gt;18 +&lt;/strong&gt;. Это значит, что на форуме могут содержаться материалы, предназначенные только для лиц, достигших возраста в 18 лет. &lt;br /&gt;1.3. На форуме &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;строго запрещены&lt;/em&gt;:&lt;br /&gt;- пропаганда терроризма и сепаратизма, разжигание межнациональной и межрелигиозной розни. Унижение пользователя по признаку расы, национальности, пола и вероисповедания, явно конфликтные и ведущиеся в оскорбительном ключе обсуждения на тему религии и &amp;quot;злободневной&amp;quot; политики.&lt;br /&gt;- размещение порнографических материалов с участием несовершеннолетних или ссылок на такие материалы. &lt;br /&gt;- размещение рекламных объявлений коммерческого характера (спам).&lt;br /&gt;За данные нарушения администрация вправе применить пожизненный бан по ай-пи без предварительных предупреждений.&lt;br /&gt;1.4. На форуме &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;запрещено&lt;/em&gt;:&lt;br /&gt;- грубое и преднамеренное нарушение действующего законодательства РФ&lt;br /&gt;- оскорбления и унижения других пользователей&lt;br /&gt;- размещение рекламы вне специально отведенного для этого раздела&lt;br /&gt;- вступление в игру без регистрации анкеты и ее утверждения&lt;br /&gt;- употребление нецензурной лексики (мата) во внеигровых разделах, включая флуд&lt;br /&gt;- отыгрыш сексуальных извращений (педофилия, зоофилия, некрофилия)&lt;br /&gt;1.5. На форуме принята следующая система дисциплинарных взысканий за нарушение настоящих правил:&lt;br /&gt;а) устное замечание&lt;br /&gt;б) предупреждение&lt;br /&gt;в) бан (срок определяется администратором, получение 3-го предупреждения автоматически влечет бан)&lt;br /&gt;г) пожизненный бан по ай-пи за нарушение пункта 1.3. настоящих Правил&lt;br /&gt;1.6. На форуме отсутствует премодерация, за содержание текстовых сообщений (постов), размещенных на форуме несет ответственность конкретный пользователь, разместивший на форуме соответствующее текстовое сообщение (пост).&lt;br /&gt;1.7. Реклама других ролевых и форумов разрешается только в специально отведенных для этого темах.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2. Правила регистрации и заполнения профиля&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.1. Регистрация на форуме осуществляется под именем и фамилией Вашего персонажа, написанных на английском языке (латиницей). Ники из бессмысленного сочетания букв и цифр будут удалены. &lt;br /&gt;2.2. Для регистрации персонажа на форуме необходимо заполнить анкету по шаблону, предоставленному в разделе &amp;quot;Отдел кадров&amp;quot;. Для каждой анкеты создается новая тема.&lt;br /&gt;Анкета проверяется Мастерами, за которыми остается решение о приемке персонажа.&lt;br /&gt;2.3.&amp;#160; Аватарка может быть как фотографической, так и рисованной, однако она должна быть размером 170 на 170 пикселей и не более 100 Кбайт по размеру. Анимация в виде блесток и световых эффектов не допускается. &lt;br /&gt;На аватарке запрещается размещение нацистской символики, оскорбительных/нецензурных или нацистских/сепаратистских лозунгов. &lt;br /&gt;2.4.&amp;#160; В случае, если в течение 10 дней после регистрации с зарегистрированного профиля не оставлено ни одного сообщения на форуме (реклама и баннерообмен не идут в счет) - профиль подлежит удалению. &lt;br /&gt;2.5. В случае, если игрок, претендующий на роль акционного персонажа не оставляет анкету в течение 3 суток после регистрации на форуме, то он подлежит удалению. Игрок вправе попросить администрацию (в теме &amp;quot;вопросы к администрации&amp;quot;) о &amp;quot;бронировании&amp;quot; роли на срок до 7 суток (с возможностью продления). Если по истечении срока &amp;quot;бронирования&amp;quot; он не оставит анкету, его профиль также будет удален. &lt;br /&gt;2.6. О кроссполе (отыгрыше за персонажа противоположного с игроком пола). Общее правило - отыгрыш за персонажей не своего пола разрешен, исключением являются персонажи по акции &amp;quot;Нужные Персонажи&amp;quot; в заявке на которых автор заявки заранее выразил пожелание о том, что роль не предполагает кросспола.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3. Правила ведения отыгрыша&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3.1. Отличайте себя от своего персонажа. Далеко не вся информация, которую вы получаете в процессе игры доступна вашему персонажу. &lt;br /&gt;3.2. Будьте терпеливы. Не все могут сидеть в интернете с утра до ночи. Дожидайтесь ответов других игроков. Крайне желательно соблюдать очерёдность написания постов. При ведении боя очерёдность является обязательной. &lt;br /&gt;3.3. Убедительная просьба в случае возможного исчезновения с форума на срок более 4 суток сообщить об этом в теме &amp;quot;Отсутствие&amp;quot; &lt;br /&gt;3.4. Не допускается отыгрыш персонажей других игроков без согласия владельца персонажа. &lt;br /&gt;3.5. В случае исчезновения с форума более, чем на 2 дня, разрешается отписывать за отсутствующего игрока незначительные действия его персонажа. Например, перемещение вместе с группой игроков, в которой он находился на момент исчезновения. &lt;br /&gt;3.6. Любой игрок имеет право реализовать свою линию сюжета/свое сюжетное ответвление. &lt;br /&gt;3.7. Мастеринг смешанный - это значит, что игра не строится на принципе &amp;quot;пост персонажа – пост Мастера&amp;quot;. ГМ вмешивается в игровой процесс лишь когда посчитает нужным или для разовой помощи игроку в развитии его сюжета по заявке игрока в спецтеме. &lt;br /&gt;3.8. Убийство персонажа другого игрока разрешено лишь с согласия владельца персонажа.&lt;br /&gt;3.9. Излишне физиологически-детальное описание сексуальных сцен запрещено (рейтинг- R). &lt;br /&gt;3.10. Запрещен отыгрыш сексуальных отношений между лицами одного пола (слеш), а равно отыгрыш сексуальных извращений (как то зоофилия, некрофилия и тому подобное) &lt;br /&gt;3.11. В случае отсутствия игрока без предупреждения на срок более 14 суток, его персонаж подлежит выведению из игры и занесению в архив. Возвращение возможно по личному заявлению игрока. &lt;br /&gt;Если же исчез игрок, занимавший акционную роль, то роль освобождается и передается другому игроку.&lt;br /&gt;3.12. Сообщения в игровой должны иметь смысл, при этом мы строчки не считаем. &lt;br /&gt;3.13. Оформление сообщений идет по всем правилам русского языка (стандартным) а также с учетом правила выделения текста - речь, мысли, действия. Не допускается выделение цветом текста в игровых постах. &lt;br /&gt;В случае написания поста с мобильных устройств разрешается не использовать выделения текста в постах в качестве исключения.&lt;br /&gt;3.14. Администраторы и модераторы оформляют отсутпления и исправления зеленым цветом. Выделение этим цветом текста в своих сообщениях крайне нежелательно, чтобы не создавать путаницу. &lt;br /&gt;3.15. Допускаются отыгрыши как от третьего, так и от первого лица.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4. Авторские права (DISCLAIMER&lt;/strong&gt;)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4.1. Права на торговую марку Star Trek, авторские права на фильмы и сериалы саги &amp;quot;Звездный Путь&amp;quot;, канонных персонажей вселенной принадлежат студии Paramount. Данная ролевая является неофициальным и некоммерческим фанатским творчеством. &lt;br /&gt;4.1. Авторские права на дизайн форума принадлежат Hohepriesterin. Используется с ее личного разрешения.&lt;br /&gt;4.2. Авторские права на графику (фото и рисунки), использованную для оформления профилей, а также в инфоразделе принадлежат ее авторам. Используется оная в строго некоммерческих и личных целях. &lt;br /&gt;4.3. Авторские права на текстовые сообщения (посты) размещаемые на форуме, принадлежат авторам таких сообщений. &lt;br /&gt;Размещая на форуме игровые посты Вы одновременно даете Администрации простое (неисключительное), бессрочное, бесплатное и безотзывное право хранить и демонстрировать эти сообщения на форуме или же удалять по усмотрению Администрации. Требования удалить все отыгрыши на основании того, что Вы ушли с форума не будут рассмотрены.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Cвязь с Веб-мастером форума&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Е-мейл Веб-мастера: confrontation-game@narod.ru&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Dmitriy Loginov)</author>
			<pubDate>Thu, 23 Oct 2014 01:55:44 +0400</pubDate>
			<guid>http://enterprise.rusff.me/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тестовое сообщение</title>
			<link>http://enterprise.rusff.me/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Проверка.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Designer)</author>
			<pubDate>Wed, 08 Oct 2014 07:19:34 +0400</pubDate>
			<guid>http://enterprise.rusff.me/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
